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迪士尼彩乐园门票 “殷郊法相”“雷震子”引争议?《封神》系列电影殊效得失

发布日期:2024-07-12 04:48    点击次数:55

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备受谛视的《封神第二部:战火西岐》(以下简称《封神2》)“建立”蛇年春节档,比拟于《封神第一部:朝歌风浪》的低开高走,显得庄重好多。与其他同档期作品有所不同的是,关于这么一部基于中国东谈主见闻习染神话打造的电影IP,比拟于商榷剧情,不雅众似乎愈加柔软第一部略显粗拙的殊效,是否有所改善和升级。

跟着中国电影阛阓的日益闇练和不雅众审好意思需求的旁边晋升,殊效大片逐渐成为了中国电影产业的勤快力量。导演乌尔善的《封神》三部曲系列以打造像《指环王》那样的电影为主张,自坚硬以来就被誉为是中国玄幻电影的里程碑。而从也曾上映的两部电影,的确大略看到在工业化制片历程、殊效时间等方面中国电影工业化发展的效果,也成为当下极具商榷价值的殊效大片样本。咱们不妨以此探究中国殊效大片现阶段发展得失,并臆想夙昔的发展标的。

工业化制片历程为殊效大片添砖加瓦

《封神》系列电影大略在上映后激勉粗鄙的热议,一方面源自于上映后“自来水”不雅众关于影片多维度的解读与二度创作,而另一方面与其创作之初的“工业化制片”念念路紧密有关。其主要体目下限制化举座制片历程、专科化团队联结以及海外化合作等方面,蚁集展现了中国电影产业在制片模式和处置水平上的晋升。

限制化制片形状通过多部电影的流畅制作,终昭彰资源的优化树立和风险分布。这种模式有助于提高电影边幅的见效力,裁减制作资本。《封神》系列电影三集进行蚁集拍摄,分阶段进行后期制作和投放上映。这么一方面不错通过第一部创造营销环境和口碑,也为后几部的后期制作和凭据阛阓反应的修改争取了时辰和可能。

《封神》系列电影的见效,离不开时间东谈主才的撑持和专科化的团队联结。连年来中国的电影制作和殊效东谈主才的培养,从基础海外代加工、院校科班熏陶到海外合股电影创作,终昭彰质的飞跃和海外接轨,为殊效大片的工业化发展提供了东谈主才保险。

中国的影视制作团队一般履行愈加紧密的合作形状,与好莱坞的单干体系有所不同。《封神》系列电影的制作团队涵盖了导演、编剧、好意思术、照相、殊效师、演员等各个范围的专科东谈主才,他们之间的联结,保证了电影在各个方面的专科性和高质料。不同于以往一般影片拍摄完成之后再进行殊效制作,导演乌尔善过头制作团队与乔治·卢卡斯、詹姆斯·卡梅隆、彼得·杰克逊等有名好莱坞殊效电影导演相似,在创作之初就具备殊效念念维,关于不同的场景提前细目制作决策:细目哪些实拍、哪些接纳殊效、哪些虚实结合,这么即保证了制作历程的奏凯进行,也买通了前后期合作,使视觉效果的终了更具举座性及放心性保险。

《封神》系列电影在制片过程中,寻求多方面的海外化合作,别传统共这个词创作团队来自21个国度和地区。这不仅晋升了电影的时间水平,也拓宽了电影的阛阓空间,也为中国的电影时间东谈主才培养提供了契机。除了礼聘好莱坞著名的殊效教养,更与《卧虎藏龙》的艺术教养、屡次赢得奥斯卡最好艺术研讨和最好服装研讨的艺术家叶锦添的合作,为这部中国神话加多了好多原创性的研讨,兼具中国传统和艺术立异,不错让不雅众抛开对神话故事的刻板印象,也能眩惑全天下的不雅众,让他们对中国的神话感有趣。中国电影与海外阛阓的接轨,使得中国电影制作团队有契机参与大片,学习到海外先进的殊效时间。

《封神》系列使用多元化制作形状,扶植叙事的的确张开。摄制组在多个博物馆寻找商朝文物和有代表性的中国传统元素,好意思术组凭据史实的造型立场和符纹式样进行艺术加工,研讨建筑宫殿、脚色造型、模子谈具等,这些研讨能让中国不雅众指涉到的确且有蹧跶感的“文化悲伤”;除了“鹿台”等大限制场景接纳三维制作外景,多数有东谈主上演的场景等均接纳实景实拍辅以殊效脑怒或布景:大限制棚内实景加抠像布景合成,即保证了照相、灯光的可控和放心,也提供给演员扮演鼓胀的临场感,同期为蔓延场景、合成非常脑怒等后期制作的奏凯提供了保险。

怎样借海外化的殊效技巧实践中国特质好意思学

殊效时间在殊效大片的工业化发展中具有中枢性位。脚下不雅众对电影的需求,也在故事情节的基础上,更柔软视觉效果带来的千里浸感。《封神》系列电影在殊效制作上接纳了好多海外先进的殊效时间,这些时间的应用,不错匡助电影创造奇不雅场景、使其画面效果愈加颠簸和传神。如“姜子牙反老还童”“申公豹断头”“狐妖移魂”“杨戬遁术幻化”“哪吒甩混天绫”等脚色及情境,这些中国玄幻故事中常常出现的神话元素,不错通过CGI、抠像、合成、变形、变速等时间,不依赖蒙太奇而顺利呈现其变化过程,其变化的的确感为不雅众带来千里浸式的不雅影体验。

期骗传统殊效和数字殊效结合的时间,迪士尼彩乐园Ⅱ邀请码不错使细节与大限制地点同期存在成为可能,也使得电影场景愈加传神、颠簸。如《封神2》中“大战将至”以及“闻天师十绝阵”等以其颠簸的视觉效果和弥留刺激的剧情,为不雅众描述了一场海浪壮阔的史诗级干戈。其中为了展示“魔家四将”,在描述其脸部和躯壳细节特征时,效法得当中国审好意思的庙堂佛像形态和肌理质感进行传统殊效化妆,配合非常动态速度和重力诊疗等进展出其巨大英武。复杂战场一般接纳远景东谈主物用实拍、环境或布景用缩微模子或CGI制作、大限制部队用多层复制等殊效加工圭臬,进行多层合成,多个流畅镜头接纳不同殊效圭臬的组合,杰出其奇不雅化的体型反差和的确的画面效果。

此外,《封神》系列电影的制作团队不仅引进了海外先进的艺术和时间教养,还奋勉于于挖掘中国特质殊效时间和奇不雅场景。《封神》系列电影结合中国具有上风的传统技击研讨、以及擅长写意描述的仙侠电影特质,结合威亚、绿幕等特技圭臬进行打斗动作和场景研讨,充分挖掘出视觉化的镜头研讨好意思感。如《封神1》中研讨杨戬和哪吒三十六计,走为上计时的场景,用判辨照相、实景实拍与威亚棚拍、绿幕合成等镜头结合,将两小将破门一飞冲天的一表东谈主物进展竣工。为了干戈地点愈加纷乱壮不雅,在《封神2》中,接纳在无数的无东谈主机航拍镜头的基础上进行殊效加工的场景,“西岐好意思景”“朝歌城池”“雄兵对阵”等创造了在一个画面中展现移步易景、中国式大限制场景的好意思感。

殊效创作应幸免与不雅众感受产生“温差”

诚然,在殊效创作中,最勤快的是投诚的确性、长入性的原则,正如科幻电影教父雷德利斯科特所说“不管怎样变幻多姿,最深层的内核王人基于实践。”在实拍电影中插入CGI形容的东谈主形怪物对中国殊效团队来说目下仍是挑战,一方面是中国式怪物的立场研讨把抓,另一方面是CGI东谈主物的确度的终了。比如《封神1》中的雷震子的造型和动态具有一定考古回复度和宗旨创意,但其更接近好莱坞立场的怪物形象,不太得当中国不雅众对传统古代“兽东谈主”的审好意思期待,再加上在合成光影和材质等细节的的确性上的缺欠,使其与影片举座东方立场产生了割裂感。但当《封神2》不雅众适合其造型以及后期精良加工后,其各式呈现就当然好多。《封神2》中有好多像“救殷郊被反噬”“质子团蛊毒尸变”等可圈可点的三维地点,但一般不雅众对“东谈主脸”有更高的的确感期待,“殷郊法相”面部太接近“东谈主”的造型,似乎短缺法相威严,当其某些目光等色调略僵硬就会显得突兀。

另外,殊效合成时的比例把抓亦然的确感的关节,这个比例不仅是因为照相机与被摄对象距离不同变成的大小关联或景深等透视变化,还包括饱和度、对比度,高下纵深,光照度及折射、反射等空气透视的比例的确度。如在大限制合成戏中,某些脚色或场景,因三维短缺质感细节,或者不和解的合成比例及影调关联会变成的确感的偏差,不雅众就怕也会因嗅觉“怪怪的”而出戏。

总体来说,《封神》系列影片是一部充分挖掘目下海外超越的视觉时间后劲而制作的大限制殊效电影,其培养的殊效团队也成为国内首屈一指的优秀影视制作家,举座效果白壁微瑕,大略安身海外、且代表中国先进的殊效大片制作水准。

《封神》系列电影行为中国殊效大片的代表,其在制片、时间、阛阓方面的工业化探索,是中国电影产业工业化发展的缩影。通过限制化制片、殊效时间立异和天真实阛阓计谋等,《封神》系列电影不仅展示了中国殊效大片的举座水平,也为中国电影产业的夙昔发展提供了可贵的训戒和启示,即怎样用天下性的叙事谈话、的确感的视觉效果,演绎承载国东谈主深厚价值不雅念和文化信仰的史诗神话。

但愿中国电影制作团队不错发掘更多优秀的中国IP,在中国传统文化以及中国特质天下不雅构建上连续深切探索和传播迪士尼彩乐园门票,使不同文化之间产生神态共识。咱们多情理服气,电影殊效发展会跟着中国电影阛阓旁边壮大,中国大片若是不错阐扬中国特质,夙昔中国电影将在工业化发展的谈路上走得更远。



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