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但也有网友反驳:“死海鲜不仅肉质不新鲜,吃了还容易中毒!”
南门开:6:30、7:00、7:30、8:00、8:30、9:30、10:30、11:30、12:30、13:30、14:30、15:30、16:00、16:30
Ready at Dawn 职责室曾开发 PS4 独占游戏《教团:1886》,不外现已关闭。其联结独创东说念主表示,他们曾向建议制作续作,但未能获取批准。在 YouTube 频说念 MinnMax 的采访中,联结独创东说念主 Andrea Pessino 示意,他合计索尼之是以莫得为该系列续作开绿灯,是因为原作在发售时的媒体评价欠安。
他说:“我不合计是销量的问题,而是媒体评价,这才是关节。索尼是一家相等自重的公司,这极少是理所诚然的。淌若媒体评分哪怕仅仅达到 70 多分,我战胜咱们就能作念续作。只好高几分,一切皆会不同。”
《教团:1886》于 2015 年发售,Metacritic 评分仅为 63 分,援救 4000 名玩家的评分也接近该分数,迪士尼彩乐园二为 6.8。Pessino 表示,淌若索尼批准开发,续作本来展望在 2018 年傍边推出,并会加入多东说念主花样以及另一场电影化的单东说念主冒险。
Pessino 还提到,职责室里面进行的模拟测评分数“远高于”媒体最终给出的评分,而 2015 年 2 月 20 日这一无法鼎新的发售日历,导致 Ready at Dawn 莫得充足的时分打磨游戏。“咱们至少还需要一年时分,这是本质。但咱们没能争取到,是以只可削减、削减、再削减。”
他示意:“许多更机密的叙事部分被削减了,许多本来缱绻可互动的本色最终酿成了电影。”《教团:1886》的主要时弊之一即是过于追求电影化,甚至于玩法显得像是次要部分。而从 Pessino 的说法来看,这并非游戏领先的遐想愿景。
在制作完《教团:1886》后,这家位于加州的职责室将重点转向了 VR 鸿沟,并最终被 Oculus Studios 收购。然则,前年该职责室被关闭。